메이플스토리의 수많은 콘텐츠 중 하나인 '업적'은 캐릭터의 성장과는 또 다른 성취감을 줍니다. 누군가는 생각날 때마다 하나씩 깨고, 누군가는 모든 업적 클리어를 목표로 달리죠. 그 정점에 있는 사람들은 어떤 모습일까요?
넥슨 공식 업적 랭킹 1위부터 200위까지의 데이터를 들여다봤습니다. 이 글은 '어떻게 하면 랭커가 되나'가 아니라, '랭커들은 어떤 사람들인가'에 대한 관찰 기록입니다. 이 데이터가 모든 유저를 대표하진 않는다는 점을 기억하고 봐주세요.
| 순위 | 캐릭터 | 월드 | 직업 | 등급 | 트로피 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 별표시 | 루나 | 메카닉 | 마스터 | 43,240 |
| 2 | 이뽀 | 엘리시움 | 비숍 | 마스터 | 42,590 |
| 3 | 극기 | 크로아 | 아크메이지(불,독) | 마스터 | 42,260 |
| 4 | 댈람이 | 루나 | 일리움 | 마스터 | 41,440 |
| 5 | 솔리 | 스카니아 | 보우마스터 | 마스터 | 40,480 |
| 6 | 주꾸밍 | 루나 | 비숍 | 마스터 | 40,440 |
| 7 | 카루타 | 루나 | 제로 | 마스터 | 40,380 |
| 8 | GBen | 엘리시움 | 나이트로드 | 마스터 | 40,320 |
| 9 | 대갈텀 | 루나 | 팬텀 | 마스터 | 40,240 |
| 10 | 하시시야 | 엘리시움 | 듀얼블레이더 | 마스터 | 40,170 |
| 11 | 연서 | 스카니아 | 나이트로드 | 마스터 | 39,980 |
| 12 | 여가 | 크로아 | 메르세데스 | 마스터 | 39,970 |
| 13 | 속됴 | 엘리시움 | 아크 | 마스터 | 39,840 |
| 14 | 루머 | 스카니아 | 팬텀 | 마스터 | 39,700 |
| 15 | 쿨닉 | 엘리시움 | 아크메이지(불,독) | 마스터 | 39,560 |
랭커 절반은 '마스터', 그 아래는?
업적 랭킹 200위권의 등급 분포는 아주 명확한 특징을 보입니다. 정확히 100명, 절반이 '마스터' 등급입니다. 랭킹 1위인 '별표시'님(루나 서버, 43,240점)을 포함한 상위 100명이 이 자리를 차지하고 있죠.
흥미로운 점은 그 다음입니다. 나머지 100명 중 91명이 '플래티넘'이고, '다이아몬드'는 단 9명뿐입니다. 왜 이런 분포가 나타날까요? 이 데이터만으로 단정할 순 없지만, 플래티넘에서 마스터로 가는 길이 엄청나게 험난하다는 추측은 가능합니다. 다이아몬드 구간은 마스터로 가기 위한 과정에서 아주 짧게 거쳐 가는 정류장일 수 있다는 거죠. 즉, 최상위권의 진짜 벽은 마스터 등급 진입 여부로 갈린다고 볼 수 있습니다.
'업적 잘하는 직업'은 없다
많은 분이 가장 궁금해할 부분. "그래서 무슨 직업이 좋은데?" 결론부터 말하면, 이 데이터는 그 질문에 답을 주지 않습니다.
랭킹 상위 15명의 직업을 보면 메카닉, 비숍, 불독, 나이트로드 등 다양한 직업이 보입니다. 비숍이나 팬텀처럼 두 번씩 등장하는 직업도 있네요. 이걸 보고 '아, 비숍이 업적에 유리하구나!'라고 생각하면 섣부른 판단입니다. 표본이 15명으로 너무 적고, 특정 직업의 성능보다는 그냥 그 캐릭터를 플레이하는 유저가 '업적 고인물'이었을 가능성이 훨씬 높습니다.
업적 중에는 특정 직업군만 달성할 수 있는 것도 있지만, 대부분은 직업과 무관하게 시간과 노력을 투자해야 합니다. 이 목록은 '업적에 유리한 직업'이 아니라, '업적에 진심인 랭커들의 직업' 목록일 뿐입니다. 당신의 본캐가 무엇이든, 업적 랭커가 될 자격은 충분합니다.
그래서, 나는 뭘 봐야 할까
랭킹 200위의 점수는 34,430점입니다. 이제 막 업적에 재미를 붙인 유저에게는 까마득한 숫자죠. 이 데이터를 보고 좌절할 필요는 없습니다. 오히려 동기부여의 도구로 삼는 편이 현명합니다.
이 랭킹은 메이플 업적 시스템의 '천장'이 어디인지 보여주는 지표입니다. 1위의 4만 점이 넘는 점수는 현재 메이플에 존재하는 거의 모든 종류의 업적, 특히 극악의 시간과 노력을 요구하는 업적까지 섭렵했음을 의미합니다.
당장 랭킹에 이름을 올리겠다는 생각보다는, 내 업적 창을 채워가는 데 집중해 보세요. 브론즈 트로피를 실버로 바꾸고, 탐험 업적 지도를 하나씩 밝혀나가는 소소한 재미가 업적 콘텐츠의 진짜 매력일지 모릅니다. 랭킹은 그 과정 끝에 따라오는 명예의 증표 같은 것이고요.
자주 묻는 질문
이 데이터에 나온 직업으로 바꾸면 업적 랭커가 될 수 있나요?
아니요, 그럴 가능성은 거의 없습니다. 이 목록은 최상위 15명의 직업일 뿐, 직업의 유불리를 보여주는 데이터가 아닙니다. 업적 달성은 캐릭터가 아닌 플레이어의 끈기와 노력에 달려있습니다.
다이아몬드 등급은 왜 이렇게 인원이 적은가요?
이 데이터만으로는 정확한 이유를 알 수 없습니다. 플래티넘에서 마스터로 가는 과정이 매우 길고, 다이아몬드는 그 중간에 잠시 거쳐 가는 구간일 수 있습니다. 혹은 등급을 나누는 점수 기준 자체가 그렇게 설정되었을 수도 있습니다.
이제 막 업적을 시작했는데, 랭커들과 점수 차이가 너무 커요.
당연한 일입니다. 이 데이터는 전체 유저 중에서도 가장 정점에 있는 200명만을 보여주기 때문입니다. 랭킹에 신경 쓰기보다, 지금 내가 깰 수 있는 업적부터 하나씩 클리어하며 재미를 붙이는 것이 중요합니다.


